Hour of Code with Swift Playgrounds

IMG_4266.PNGHour of Code with Swift Playgrounds.

Apple har laget en ‘Hour of Code utfordring’ som kan utføres i Swift Playgrounds appen. Prøvd det ut da vel. Det tar bare en time å gjennomføre utfordringen.

Elevene lærer seg enkel koding , og det er en fin måte å starte med koding i undervisningen.

Les mer i Facilitator Guide:

Hour of Code

I går gjennomførte jeg en liten workshop for lærere med koding. Veldig artig.

Advertisements

Classroom Apple

image

Apple har sluppet Classroom appen. Med Classroom har du nå muligheten til å kontrollere elevenes iPader. Den må være konfigurert med en utdannings konfigurasjonsprofil og krever at iPaden har  iOS 9.3 eller nyere.

Classroom by Apple

Book Creator – Matematikk

Vi bruker Book Creator i matematikk. En fantastisk app der elevene lager sine egne matematikk- journaler.

Målet i dag var:

– sammenligne tall og uttrykke tallstørrelser på varierte måter.

Vi skulle bli kjent med begrepene større enn, mindre enn og like mye.

– bruke >, < og = til å sammenligne tall og mengder – telle opp større mengder.

Her tok elevene bilder av gjenstander i klasserommet.

Twelve a Dozen

image

Twelve a Dozen er et vakkert puzzle-plattformspill som tar deg med på en reise gjennom et univers av tall.

Bli med heltinnen , Twelve , som legger ut på et eventyr for å redde familien sin under en katastrofal hendelse som oppstår i byen Dozenopolis . Følg med når hun og hennes følgesvenn Dot uforsker universet og må løse matematiske oppgaver underveis.

Spillet får deg virkelig til å tenke på en morsom og engasjerende måte, og egner seg best for 10-14 åringer.

Historien og oppgavene i spillet oppmuntrer spillerne til å se på matematikk som lek istedenfor skolearbeid . Spillet ble utviklet av Bossa Studios  og kan lastes ned i App Store for 39,-

imageSe film her.

Minecraft i undervisningen

imagesCA22O32J

Vi spiller minecraft i mattetimen.

Minecraft er et sandkasse-/overlevelsesspill som går ut på å bygge og rive ned konstruksjoner av kuber i en 3D-verden. Det kan sammenlignes med lego bare det er digitalt.

Minecraft er et artig spill som kan spilles på flere måter. Det finnes tre hovedmoduser i spillet, det er : survival, creative og adventure, elevene elsker dette spillet både på fritiden og i undervisningen. Vi bruker for det meste modusen “creative” når vi arbeider med matematikk. Her har elevene full frihet til å bygge hva de vil, helt uten begrensinger. Elevene får tilgang til alle ressursene i spillet og de lager imponerende konstruksjoner.

Oppgaven jeg kan gi elevene kan være å kopiere kjente bygninger – Eiffeltårnet -slottet- skolen – huset sitt.

For tiden jobber vi med areal og omkrets. Elevene får i oppgave å konstruere figurer med en gitt omkrets eller et gitt areal. (hus – rommet sitt – klasserommet)

Spillet kan lastes ned i App store og koster 69 kroner.

http://dataspilliskolen.no/minecraft-i-skolen har lagt ut en link på et undervisningsopplegg.

250113_minecraft_undervisningsopplegg_web

Pengeby

image

Pengeby/moneyville

Spillet Pengeby er et morsomt og lærerikt spill – anbefales!
I dette spillet lærer elevene verdien av penger og om å tjene, spare og prioritere. I løpet av spillet utfører elevene forskjellige morsomme, pedagogiske oppgaver for å tjene penger og ta egne beslutninger om hvordan de vil bruke eller spare pengene sine. De får et diplom når spillet er ferdig. Passer til elever på småskoletrinnet.

QR-kode

QR-kode eller Quick Response code er en mosaikkkode som består av mange biter. QR-kodene kan skannes med et program på ipad/nettbrett eller en smarttelefon. Ved hjelp av en QR-code generator på nettet er det enkelt å lage nye koder. Du kan lage alt fra lydfiler, filmer, tekst, matteoppgaver og mye mer.

For tiden jobber vi med multiplikasjonstabellen i min klasse, jeg har nedenfor laget oppgaver i 6- og 7 gangen.

Disse kan du kopiere og henge rundt i gangen/klasserommet.

Lysbilde1 Lysbilde2 Lysbilde3 Lysbilde4 Lysbilde5 Lysbilde6 Lysbilde7 Lysbilde8

Tankekart – mind map – læringsstrategi

I min klasse bruker vi mye tankekart som læringsstrategi. Dette er et fint verktøy og elevene bruker det mye til planlegging av tekst, filmskaping og begrepsinnlæring.

Det finnes mange gode tankekart til ipad. Jeg startet først med å lære elevene mine iThoughtsHD som er fantastisk verktøy med mange muligheter. I det siste har vi for det meste brukt inspiration map. Dette er en app som er enklere for elevene, spesielt med tanke på elever med spesielle behov.

iThoughtsHD
iThoughtsHD
inspiration maps
inspiration maps

Se video ved å trykke her.

Læringsstrategier er framgangsmåter elevene bruker for å organisere sin egen læring. Dette er strategier for å planlegge, gjennomføre og vurdere eget arbeid for å nå nasjonalt fastsatte kompetansemål. Det innebærer også refleksjon over nyervervet kunnskap og anvendelse av den i nye situasjoner. (Oppl.l. § 1–2 og LK06 generell del)

Et tankekart brukes til å sette ned ideer på et ark, få overblikk over et emne eller en tekst, organisere stikkord eller vise sammenhenger mellom ideer. Temaet skrives i en sirkel, deretter tegnes streker ut fra midten til nye stikkord. Dette kan gjøres felles på tavlen eller individuelt. Flere programmer genererer digitale tankekart.

Lese og lytte 

Elevene kan ta notater i et tankekart om det de leser eller hører. De skriver stikkord og viser hvordan stikkordene henger sammen. Dette kan øke forståelsen.

Ordforråd

Elevene kan samle ord og uttrykk i et tankekart. Da får de overblikk over ord som passer til et tema, og hvordan ordene henger sammen med andre ord.

Presentasjoner

Elevene kan planlegge en presentasjon i et tankekart. De bruker tankekartet som manus for å huske det de skal si. De kan også vise tankekartet som et bilde i presentasjonen.

Skrive

Elevene kan planlegge en tekst i et tankekart. De skriver ned ideer som stikkord og organiserer ideene (disposisjon) før de skriver første utkast.

Kilde: udir.no